Los componentes son los principales bloques de construcción de las aplicaciones Yii. Los componentes son instancias de [[yii\base\Component]] o de una clase extendida. Las tres características principales que los componentes proporcionan
Por separado y combinadas, estas características hacen que las clases Yii sean mucho mas personalizables y sean mucho más fáciles de usar. Por ejemplo, el incluido [[yii\jui\DatePicker|widget de selección de fecha]], un componente de la interfaz de usuario, puede ser utilizado en una [vista](structure-view.md) para generar un DatePicker interactivo:
Mientras que los componentes son muy potentes, son un poco más pesados que los objetos normales, debido al hecho de que necesitan más memoria y tiempo de CPU para poder soportar [eventos](concept-events.md) y [comportamientos](concept-behaviors.md) en particular.
Si tus componentes no necesitan estas dos características, deberías considerar extender tu componente directamente de [[yii\base\Object]] en vez de [[yii\base\Component]]. De esta manera harás que tus componentes sean mucho más eficientes que objetos PHP normales, pero con el añadido soporte para [propiedades](concept-properties.md).
- Si sobrescribes el constructor, especifica un parámetro `$config` como el *último* parámetro del constructor, y después pasa este parámetro al constructor padre.
- Siempre llama al constructor padre al *final* de su propio constructor.
- Si sobrescribes el método [[yii\base\Object::init()]], asegúrese de llamar la implementación padre de `init`* al principio * de su método` init`.
> Información: Mientras que el enfoque de llamar [[Yii::createObject()]] parece mucho más complicado, es mucho más potente debido al hecho de que se implementa en la parte superior de un [contenedor de inyección de dependencia](concept-di-container.md).
2. Configuración del objeto a través de `$config`. La configuración puede sobrescribir los valores prdeterminados dentro del constructor.
3. Post-inicialización dentro de [[yii\base\Object::init()|init()]]. Puedes sobrescribir este método para realizar comprobaciones de validez y normalización de las propiedades.
Los tres primeros pasos ocurren dentro del constructor del objeto. Esto significa que una vez obtengas la instancia de un objeto, ésta ha sido inicializada para que puedas utilizarla adecuadamente.