组件(Component) ========== 组件是 Yii 应用的主要基石之一。组件是 [[yii\base\Component]] 类或其子类的实例。三个它能提供,其他类不能的主要功能有: * [属性(Property)](concept-properties.md) * [事件(Event)](concept-events.md) * [行为(Behavior)](concept-behaviors.md) 或单独使用,或彼此配合,总之这些功能的应用让 Yii 的类变得更加灵活和易用。就拿一个叫 [[yii\jui\DatePicker|日期选择器]] 的小部件来举例吧,这是个方便你在 [视图](structure-view.md) 中生成一个交互式日期选择器的 UI 组件,你们自己看这样的调用方式是不是很屌: ```php use yii\jui\DatePicker; echo DatePicker::widget([ 'language' => 'zh-CN', 'name' => 'country', 'clientOptions' => [ 'dateFormat' => 'yy-mm-dd', ], ]); ``` 正因为这个小部件继承自 [[yii\base\Component]],所以它的各项属性改写起来就显得 So easy…… 虽然组件非常屌爆,但是他们比常规的对象(Object)要稍微重量级一丢丢,因为他们要使用额外的内存和 CPU 时间来支持这些功能,尤其是 [事件](concept-events.md) 和 [行为](concept-behaviors.md) 这俩货。如果你的组件不需要这两项功能,你可以考虑继承 [[yii\base\Object]] 而不是 [[yii\base\Component]]。这样一来,你的组件就可以像普通 PHP 对象一样高效了。同时,它还依旧支持[属性(Property)](concept-properties.md)功能! 当你继承 [[yii\base\Component]] 或 [[yii\base\Object]] 时,我们推(xue2)荐(zhe)你(dian3er)使用如下的编码风格: - 若你需要重写构造器(Constructor),指定一个 `$config` 参数,作为构造器的 *最后一个* 参数,然后把它传递给父类的构造器。(译者注:`parent::__construct($config = [])`,用于把属性配置信息传递会父类。可选参数放最后是 PSR 规范之一) - 永远在你重写的构造器 *结尾处* 调用一下父类的构造器。 - 如果你重写了 [[yii\base\Object::init()]] 方法,请确保你在 `init` 方法的 *开头处* 调用了父类的 `init` 方法。 栗子在此: ```php namespace yii\components\MyClass; use yii\base\Object; class MyClass extends Object { public $prop1; public $prop2; public function __construct($param1, $param2, $config = []) { // ... 配置生效前的初始化过程 parent::__construct($config); } public function init() { parent::init(); // ... 配置生效后的初始化过程 } } ``` 另外,为了让你的组件可以在创建实例时[能被正确配置](concept-configurations.md),请遵照以下操作流程。举例: ```php $component = new MyClass(1, 2, ['prop1' => 3, 'prop2' => 4]); // 方法二: $component = \Yii::createObject([ 'class' => MyClass::className(), 'prop1' => 3, 'prop2' => 4, ], [1, 2]); ``` > 补充:虽然调用 [[Yii::createObject()]] 的方法看起来更加复杂,但是这主要是因为它更加灵活强大,这货是基于高大上的[依赖注入容器](concept-di-container.md)的一种实现。 每个 [[yii\base\Object]] 类的一生(object lifecycle)是这样度过的: 1. 构造器内的预初始化过程。你可以在这儿给各属性设置缺省值。 2. 通过 `$config` 配置对象。配置的过程可能会覆盖掉先前在构造器内设置的默认值。 3. 在 [[yii\base\Object::init()|init()]] 方法内进行初始化的收尾工作。你可以通过重写此方法,进行一些良品检验呀,属性的标准化呀,之类的事情。 4. 对象方法の调用。 前三步都是在对象的构造器内发生的。这意味着一旦你获得了一个对象实例,那么它已经初始化为了一个妥妥的状态,放心大胆的用吧。